D&D Dungeon Roleplaying Game Master's Guide


    • Torne -se um aventureiro
    • Os aventureiros vêm em todas as formas e tamanhos. Encontre um que seja divertido para você.
    • Um clérigo élfico, dirigido da Sociedade por invasão de tradição. Um paladino anão, expulsando por um passado ignominioso. O manual do jogador fornece o esqueleto para seus personagens. Recome -os como você escolher.
    • Juntar-se à festa
    • D&D reúne pessoas e forja novas amizades. Momentos bobos aparecem dentro de piadas; As batalhas em movimento deixam memórias preciosas - seja no calor da batalha, envolvidas em intriga social ou resolvendo quebra -cabeças inteligentes, seu partido está de costas.
    • Escolha seu próprio caminho
    • Os bosques estão ficando escuros. Atrás de uma massa de hera, você vê as pedras de um castelo em ruínas. O que você faz?
    • Em D&D, suas opções são ilimitadas. Como o mestre da masmorra, como narrador de sua história, pode improvisar em reação a qualquer escolha que você faça, o que acontece a seguir é totalmente flexível. Você ousa continuar?

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Descrição

Tudo o que você precisa para executar um jogo de Dungeons & Dragons é sua imaginação, alguns dados e este livro. O Guia do Master Mestre da Dungeon ensina como executar aventuras de D&D para seus jogadores - como inventar monstros para eles lutarem, mistérios para que eles resolvam e mundos de fantasia para eles explorarem.


Product Specifications

  • Torne -se um aventureiro
  • Os aventureiros vêm em todas as formas e tamanhos. Encontre um que seja divertido para você.
  • Um clérigo élfico, dirigido da Sociedade por invasão de tradição. Um paladino anão, expulsando por um passado ignominioso. O manual do jogador fornece o esqueleto para seus personagens. Recome -os como você escolher.
  • Juntar-se à festa
  • D&D reúne pessoas e forja novas amizades. Momentos bobos aparecem dentro de piadas; As batalhas em movimento deixam memórias preciosas - seja no calor da batalha, envolvidas em intriga social ou resolvendo quebra -cabeças inteligentes, seu partido está de costas.
  • Escolha seu próprio caminho
  • Os bosques estão ficando escuros. Atrás de uma massa de hera, você vê as pedras de um castelo em ruínas. O que você faz?
  • Em D&D, suas opções são ilimitadas. Como o mestre da masmorra, como narrador de sua história, pode improvisar em reação a qualquer escolha que você faça, o que acontece a seguir é totalmente flexível. Você ousa continuar?
Length : 22 cm Width : 2 cm
Height : 28 cm

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