Avrei ucciso Hitler un gioco da festa di esilaranti ipotetici

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    • Tutti i giocatori hanno in mano 5 carte di trama.
    • Le carte della trama sono oggetti, POV, dialoghi, persone o elementi della storia che devi includere nella tua storia se giocato.
    • Ci sarà un giudice per round che leggerà la carta ipotetica al gruppo.
    • I giocatori quindi selezionano una scheda di trama dalla loro mano. Devono incorporarlo nella loro storia.
    • Il giudice decide chi è stata la storia più divertente, più realistica o più plausibile. Quel giocatore vince il round.
    • Il giocatore vincente mantiene l'ipotetica carta per seguire il loro punteggio.
    • Dopo che un giocatore raccoglie 5 carte ipotetiche, quel giocatore vince il gioco.

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Descrizione

Il gioco è semplice! I giocatori rispondono "Cosa faresti?" agli ipotetici originali che usano le carte nelle loro mani per aiutare a raccontare la loro storia.

Ogni round un giudice leggerà un ipotetico dilemma dal mazzo e i giocatori rimanenti useranno una delle loro carte della trama per ispirare una storia "in loco".

Come giocare:

1. Tutti i giocatori hanno 5 carte in trama in mano.

2. Le carte della trama sono oggetti, POV, dialoghi, persone o elementi della storia che devi includere nella tua storia se giocato.

3. Ci sarà un giudice per round che leggerà la carta ipotetica al gruppo.

4. I giocatori quindi seleziona una scheda di trama dalla loro mano. Devono incorporarlo nella loro storia.

5. Il giudice decide chi è stata la storia più divertente, più realistica o più plausibile. Quel giocatore vince il round.

6. Il giocatore vincente mantiene l'ipotetica carta per seguire il loro punteggio.

7. Dopo che un giocatore raccoglie 5 carte ipotetiche, quel giocatore vince il gioco.


Product Specifications

  • Tutti i giocatori hanno in mano 5 carte di trama.
  • Le carte della trama sono oggetti, POV, dialoghi, persone o elementi della storia che devi includere nella tua storia se giocato.
  • Ci sarà un giudice per round che leggerà la carta ipotetica al gruppo.
  • I giocatori quindi selezionano una scheda di trama dalla loro mano. Devono incorporarlo nella loro storia.
  • Il giudice decide chi è stata la storia più divertente, più realistica o più plausibile. Quel giocatore vince il round.
  • Il giocatore vincente mantiene l'ipotetica carta per seguire il loro punteggio.
  • Dopo che un giocatore raccoglie 5 carte ipotetiche, quel giocatore vince il gioco.

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