De eerste delicate bloemen kwamen het einde van een harde winter in. De zon schijnt dag na dag langere en duwt de sneeuw terug. Weelderige weiden bloeien, en nieuwsgierige marmotten wekken langzaam uit de winterslaap. Ten slotte komt de lente in de bergen "de perfecte tijd voor een wandeling. Kies je route zorgvuldig, kijk uit voor de holen van de marmotten en pak genoeg snacks in. Je kansen om een Edelweiss -wandelpen te verdienen zijn vrij laag als je hongerig zit in de sneeuw.
Spring Meadow is de grote finale van de puzzeltrilogie van Uwe Rosenberg na 2016's Cottage tuin en 2017 Nazomer. De complexiteit van deze game "de meest interactieve van de trilogie" speelt zich af tussen die twee games, en fans van de trilogie zullen bekende elementen op een innovatieve manier vinden.
Plaats uw weide tegels met 0-2 gaten vakkundig op uw bergbord om extra tegels te ontvangen bij het maken of uitbreiden van groepen gaten. Vind je weg rond de holen van de marmotten omdat ze je kunnen beperken tijdens tegelplaatsing. Scoren vindt plaats, afhankelijk van de selectie van de spelers van weide -tegels uit een centraal spelletje. Degene die de grootste weide heeft tijdens een score ontvangt een wandelpen en de eerste speler die zijn tweede wandelpen verdient tijdens het scoren van overwinningen.
Nieuwe puzzeluitdagingen worden gegarandeerd met 172 tegels in 49 vormen.
Product Specifications
- Nog een game van geweldige game -ontwerper Uwe Rosenberg
- Derde in een trilogie van games die thematisch en mechanisch zijn gekoppeld
- Geweldig voor degenen die graag ruimtelijke puzzels oplossen
- Kan solo worden gespeeld
- Prachtig kunstwerk in lijn met die van de andere games in deze geweldige gametrilogie
Length : 8,9 cm |
Width : 2,8 cm |
Height : 12,4 cm |