La primera princesa Mario salvada fue la propia Nintendo
En 1981, Nintendo of America era una empresa de un año a punto de fracaso. Su presidente Mino Arakawa, estaba atrapado con dos mil gabinetes de arcade sin vender para un fracaso de un alcance del Juego 9 Radar). Entonces él tramó un plan.
De vuelta en Japón, un artista de personal juvenil y peludo llamado Shigeru Miyamoto diseñó un nuevo juego para los gabinetes sin vender con un gorila enojado y un pequeño hombre saltador. Donkey Kong trajo $ 180 millones solo en su primer año y lanzó la carrera de un breve fontanero gordito llamado Mario.
Desde entonces, Mario ha protagonizado más de doscientos juegos, generando ganancias en miles de millones. Es más reconocible que Mickey Mouse, pero es poco más que un bigote en el mono de baberos. ¿Cómo una mera mancha de píxeles ganó tan gran popularidad?
Super Mario cuenta la historia detrás de los Juegos de Nintendo con el que crecimos millones de nosotros, explicando cómo una compañía de tarjetas comerciales japonesas aumentó para dominar la industria de videojuegos ferozmente competitiva.
"Revela mucho de cómo [Nintendo] llegó a donde están, es una excelente lectura". John Romero, cocreador de Doom, Wolfenstein 3D y Quake
"Cualquiera de un fanático casual de Mario a un desarrollador profesional de videojuegos encontrará que este libro vale la pena". Cliff Bleszinkski, Director de Diseño, Juegos Epic y CoCreator de Unreal y Gears of War
"Una historia exhaustiva de las victorias de Nintendo, escrita por un fanático entusiasta y conocedor". Editores semanales
Product Specifications
- Libro con la querida franquicia de Super Mario.
- Sumérgete en el colorido mundo de Mario y sus aventuras.
- Una lectura entretenida y nostálgica para los fanáticos de Super Mario.
Length : 21.5 cm |
Width : 2.1 cm |
Height : 14.1 cm |