Ob Sie ein neuer Game Master oder ein erfahrener Geschichtenerzähler sind, Sie können immer neue Wege finden, Ihr Handwerk zu verfeinern. Dieses 256-seitige Pathfinder-Regelbuch der zweiten Ausgabe enthält eine Fülle neuer Informationen, Werkzeuge und Regelsysteme, die Sie Ihrem Spiel hinzufügen können. Darin finden Sie praktische Ratschläge zum Aufbau Ihrer eigenen Abenteuer, zum Entwerfen von Städten und zum Erstellen lebendiger Charaktere sowie Regelsysteme für dramatische Verfolgungsjagden, spannende Turniere und tödliche Duelle. Dieses Buch enthält außerdem weitere 40 Seiten mit Beispielcharakteren für Nichtspieler, vom einfachen Stadtwächter bis zum abscheulichen Kultisten, die Ihnen die Arbeit als GM erheblich erleichtern sollen!
Product Specifications
- Regeln, Ratschläge und Richtlinien zum Aufbau von Abenteuern, Kampagnen und den Bewohnern und Schätzen, die darin lauern, von Siedlungen über Nationen bis hin zu unendlichen Welten!
- Kreative Variantenregeln zum Anpassen der Regeln Machen Sie das Spiel zu Ihrem eigenen, einschließlich Bonusvarianten, Talenten und Fortschritten bei magischen Gegenständen, Charakteren, die die Macht mehrerer Klassen gleichzeitig erlangen, und mehr!
- Alle Arten neuer und unterschiedlicher magischer Gegenstände, einschließlich intelligenter und verfluchter Gegenstände Gegenstände, Artefakte, Macken, die Sie Gegenständen hinzufügen können, und ein brandneuer Gegenstandstyp namens Relikt, der mit Ihrem Charakter skaliert!
- Ein Katalog von Subsystemen zur Bewältigung einzigartiger Situationen, von spannenden Verfolgungsjagden bis hin zur Erforschung von Geheimnissen Fahrzeugkämpfe über aufwändige Duelle bis hin zu „Hexploration“ im Sandbox-Stil und mehr! Plus ein universelles Siegpunktesystem, mit dem Sie Ihre eigenen Subsysteme entwerfen können!
- Mehr als 60 neue NPCs zur Verwendung in Ihrem Spiel, konzipiert für maximalen Nutzen für alle Pathfinder-Kampagnen!